NewCo ilumina Medtech VR en el SickKids Hospital de Toronto

Es posible que no crea que la innovación tecnológica ocurre mucho en los hospitales, pero después de pasar solo 90 minutos con algunas enfermeras y médicos, se hizo evidente que para sobrevivir literalmente en esta industria, debe evolucionar de usuario a innovador.



Como parte de Elevate Toronto, NewCo ofreció a la ciudad la oportunidad de conocer algunas de las empresas de tecnología y software más innovadoras para ver en qué han estado trabajando. Uno de esos innovadores fue The Hospital for Sick Children, también conocido como SickKids.



La sesión comenzó con una demostración de realidad virtual dirigida por el Dr. Clyde Matava. El Dr. Matava es anestesiólogo del personal de SickKids, así como director de aprendizaje electrónico y tecnología en el Departamento de Anestesia de la Universidad de Toronto. La línea entre los sectores médico y tecnológico se está desdibujando ahora, ya que la evolución de la tecnología médica obliga a los médicos a adaptarse sobre la marcha.

Siempre me he definido como un superusuario [medtech], pero eso ha cambiado en los últimos 10 años para convertirme en un innovador, explica el Dr. Matava. Ver las deficiencias que tienen las soluciones actuales y ver los problemas que experimento personalmente motivó mi interés en ambos.

Dr. Clyde Matava VS

Dr. Clyde Matava, experto en realidad virtual de SickKids



La historia de los hospitales y la realidad virtual se remonta a décadas atrás, pero a menudo es demasiado costosa y engorrosa para usarse en múltiples tipos de casos o pacientes. El uso de esta nueva forma de tecnología también estaba típicamente reservado para adultos. La realidad virtual llegó a SickKids hace aproximadamente 18 meses y desde entonces ha visto una adopción e investigación generalizadas.

Se han realizado múltiples estudios que describen los resultados positivos que la RV aporta a un entorno hospitalario, especialmente cuando ese entorno se centra en los niños. Un estudio describe a 100 niños y 100 padres expuestos a la preparación para la operación de realidad virtual en lugar de los powerpoints y videos estándar normales. Todos en el estudio pensaron que la realidad virtual era una experiencia superior y más significativa, y los padres comenzaron a sugerir que la realidad virtual es la tecnología que quieren ayudar a preparar a sus hijos para la cirugía.

Estos estudios nos han llevado a implementar la realidad virtual en todas las áreas donde los niños necesitan procedimientos, dice el Dr. Matava. Los usamos para prepararnos para la anestesia, usando videos de 360 ​​grados. La realidad virtual también se usa para prepararse para las tomografías computarizadas porque es un lugar donde los niños pueden sentirse muy claustrofóbicos.



En realidad, hay una aplicación que puede descargar en la App Store de Apple llamada ChildLifeVR con todas las ofertas actuales de SickKids VR. Para administrarlo, a los niños se les dan gafas de realidad virtual de cartón resistentes pero baratas (¡y estériles!) para que se las lleven a casa y se acostumbren a lo que tendrán que soportar en el hospital.

El Dr. Matava también está trabajando actualmente en VR para resonancias magnéticas, con la tecnología en construcción y un estudio que se implementará muy pronto. La realidad virtual se puede usar para tantos resultados diferentes que es sorprendente por qué no se inventó únicamente con fines médicos.

Participo en unos nueve estudios que utilizan la realidad virtual, dice el Dr. Matava. Algunos para el control del dolor en los niños, algunos para reducir la ansiedad en los niños antes de los procedimientos, algunos incluso para inserciones intravenosas para distraer a los niños cuando se las colocamos en el brazo.



Y eso es solo del lado paciente de las cosas. El Dr. Matava describió cuatro verticales totales en el campo de VR (e incluso AR): atención médica, educación, clínica e investigación, dos de los cuales se mencionan anteriormente y afectan a pacientes y padres.

Luego, tenemos nuestra educación médica VR, utilizando una sala a gran escala que construimos para capacitar y realizar procedimientos avanzados, explica el Dr. Matava. También tenemos VR para que las personas aprendan a suturar a los pacientes. Luego está la realidad virtual basada en herramientas para crear o aumentar nuestras herramientas de quirófano.

Tool VR es una experiencia de realidad aumentada que usa HoloLens para proporcionar una ecografía vital y mapeada superpuesta a un paciente mientras también usa un entrenador aumentado para ayudar con el procedimiento. A lo largo de toda la realidad virtual en SickKids, el Dr. Matava menciona que se utilizan HoloLens, Oculus y Vive.

¿Lo más impresionante? Todas estas experiencias están diseñadas y desarrolladas internamente en SickKids.

Tenemos un laboratorio de realidad virtual, el primero de su tipo que en realidad está ubicado en un hospital, dice el Dr. Matava. Está en dos salas bien equipadas para desarrollar en gran medida nuestro propio contenido. Sin embargo, ocasionalmente nos relacionamos con socios de la industria cuando necesitamos que se haga un trabajo en particular.

SickKids está continuamente superando los límites cuando se trata de innovar en el sector de la tecnología médica, con personas como el Dr. Matava aprovechando su educación médica y combinándola con su pasión por la tecnología. VR es una plataforma principal que ahora es lo suficientemente barata como para finalmente usarse para cualquier tipo de paciente en cualquier tipo de hospital.

La realidad virtual es una de las pocas experiencias simuladas que los pacientes pueden tener a mano y controlar, sintiendo que tienen un poco de agencia en su propia atención médica, dice el Dr. Matava. Para todo en el hospital, tienen que venir a nosotros. En este caso, puedes experimentarlo en casa.

Con suerte, nunca tendrá que visitar SickKids. Pero sepa que si lo hace, la realidad virtual está ahí para ayudarlo a superarlo.

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