Un día en la vida de un diseñador UX

La guía profesional de diseño de UX de BrainStation está diseñada para ayudarlo a dar los primeros pasos hacia una carrera lucrativa en el diseño de UX. Siga leyendo para obtener una descripción general de un día típico en la vida de los diseñadores de UX.

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¿Cómo es ser un diseñador UX? Si bien la respuesta será diferente para todos, la Encuesta de habilidades digitales de BrainStation revela algunas tendencias sorprendentemente sólidas y arroja algo de luz sobre el día a día de un diseñador típico.

Tal vez te estés preguntando si serías una buena opción para el papel. Con aproximadamente el 75 por ciento de los gerentes indicando planes para duplicar la cantidad de diseñadores de UX en sus equipos durante los próximos cinco años, nunca ha habido un mejor momento para refrescar sus habilidades y dar el salto.

La investigación es fundamental para el proceso de diseño

Nuestra encuesta preguntó a los diseñadores en qué fases del proceso de diseño participaron personalmente, incluida la investigación, la ideación, la estructuración de cables, la creación de prototipos, la construcción del diseño y, finalmente, las pruebas de usuario. Tal vez como era de esperar, el diseño per se fue el área en la que la mayoría de los encuestados (92 por ciento) dijeron que trabajaban de manera rutinaria. El diseño es la esencia de lo que hacemos, dice Deming, donde se realiza el proyecto real.



Pero primero viene la investigación, una fase en la que el 57 por ciento de los encuestados dijeron que participan. Muchas veces, la investigación se realiza en la fase de preparación de la propuesta, dice Deming. La investigación es aproximadamente el 10 por ciento del trabajo que hacemos, y probablemente la mitad de eso se hace antes de que comencemos oficialmente a trabajar en un proyecto. Se necesita una buena base de investigación para hacer una buena propuesta.

Lo que usan los diseñadores para la ideación

Después del diseño, la ideación es la fase en la que los diseñadores participan con mayor frecuencia (75 por ciento). La ideación es donde pensamos en un nivel muy amplio, dice Deming, por lo que las cosas continúan evolucionando sustancialmente a medida que avanzamos en el proceso. Lo que obtienes al final puede no parecerse en nada a lo que comenzaste.

Debido a que la ideación es un proceso tan abierto y libre, los diseñadores están bastante divididos sobre cómo les gusta hacerlo; en última instancia, se trata de encontrar los métodos con los que se sientan más cómodos.



Casi todos los diseñadores confían en las herramientas de la vieja escuela en algún momento: el 88 % todavía usa lápiz y papel, y el 58 % realiza sesiones de pizarra, pero una gran mayoría (72 %) también incorpora herramientas digitales y un tercio completo usa un metodología estructurada, como los sprints de diseño.

Wireframing y prototipos


Si la ideación es echarlo todo por la borda, la creación de prototipos y el cableado son la forma en que los diseñadores ven lo que se queda. Una pequeña mayoría de los encuestados participa habitualmente en esta etapa, en la que se refinan los resultados de la fase de ideación: el 58 % en la creación de esquemas y el 57 % en la creación de prototipos.

El wireframing es muy importante para nuestro proceso de diseño, dice Deming, porque ayuda a proporcionar una estructura para el sitio web. Una vez que tiene un esquema o marco realmente sólido, aplicarle un gran diseño se vuelve bastante sencillo. El uso de wireframes, en lugar de un diseño de sitio totalmente prototipo, nos permite iterar bastante rápido, dice, y asegurarnos de que todos en el proyecto estén contentos con la dirección en la que nos dirigimos.

Hay algunos favoritos claros en lo que respecta a las herramientas de wireframing: Sketch (66 por ciento) e Illustrator (44 por ciento) son los líderes del paquete, con Invision Studio (25 por ciento), Adobe XD (19 por ciento), Axure (9 por ciento), Figma (8 por ciento) y Marvel (5 por ciento) completan la lista.

Cómo avanzar en su carrera de diseño

Si bien cualquiera puede comenzar a jugar con el diseño web, Deming aconseja a los aspirantes a profesionales que desarrollen una amplia base de software y conocimientos de diseño antes de ingresar a la fuerza laboral. Necesitas tener un conocimiento básico de Photoshop; Con suerte, también tienes conocimiento de Sketch y algunas otras herramientas, dice. Se utilizan varias herramientas diferentes en el transcurso de un proyecto, y si está tratando de aprender todo eso en el trabajo, eso puede ser complicado. Realmente nos encanta cuando los empleados potenciales acuden a nosotros con experiencia en múltiples conjuntos de herramientas diferentes.

Igual de importantes son las habilidades de diseño más suaves. Puede haber demasiado enfoque en hacer que las cosas se vean bonitas, sin pensar en cómo funcionan las cosas, dice. Los diseñadores deben comprender la teoría del color, pero también cómo el tamaño de los elementos es importante para el enfoque y la comprensión, etc. Al final del día, el sitio también debe tener un alto funcionamiento.

Si bien entrar en el diseño puede ser fácil, subir de rango de principiante a intermedio y diseñador sénior puede ser más difícil. Deming señala el patrón identificado anteriormente, donde casi todos los diseñadores trabajan en la fase de diseño, pero menos están involucrados en la ideación y menos aún en los pasos cruciales de creación de esquemas y prototipos. Mencioné cuán fundamentales son las primeras etapas de un proyecto, dice. Mejorar su capacidad para usar sus habilidades de investigación e ideación es importante para seguir adelante.

Más allá de ejercer más influencia sobre las primeras etapas cruciales del proceso, los diseñadores intermedios pueden destacarse al perfeccionar los tipos de habilidades especializadas que toman un diseño perfectamente decente y lo convierten en algo realmente llamativo. Tener esos elementos adicionales (animación, interactividad) realmente puede llevar las cosas al siguiente nivel, dice Deming. Eso se está volviendo cada vez más importante.

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